崽,阿爸对你很失望:学习日志——基于玩家情感体验为设计核心的系统化游戏设计体系探索

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作业做完后不定期更新,这篇日志讲的是以玩家情感体验为设计核心的概念中的玩家。……那么由此又产生了两个问题:1,什么是游戏?2,人为什么要玩游戏?……那么人为什么要克服挑战呢?在此我给出的理论是:人的大脑需要接受刺激

生存考验VR:死守(The Survival Test VR: Defend to Death)

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手枪:子弹无限冲锋枪:射速,价格便宜。散弹枪:射击范围广阔,适合群体攻击。……突击步枪:威力大,射速,精准度高。 ·冷兵器&能量盾 喜欢近战的玩家,可以手持冷兵器,与丧尸搏杀。……之后会发生什么故事呢?敬请期待!

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 更新与季度内容:本体发售后也会持续更新角色、卡牌、地图和基地升级相关内容

医生,救我!(Help Me Doctor)

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首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……你将决定你成为怎样的医生。当病人冲进来喊“医生,救我!”时,你会怎么做?

废地行动(Ruin Raiders)

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《废地行动》是一款回合类 Rogue 的策略游戏,你指挥一支军事小队,深入古代文明层层谜影之下的废墟……勇敢面对独特的头目,解锁新的种族,提升队员、武器和物品的等级,寻找古人留下的信息,逐渐了解灾变的来龙去脉……- 战斗需要谨慎布兵:指挥小队成员,参与回合的地面战斗,踏上不归之路

小油灰伙伴(Putty Pals)

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如果你倆不互相交谈,你们就去不到任何地方可使用任何游戏控制器和键盘的组合来一起玩, 展现一个奇异想天开的世界你知道什么是油灰小伙伴……有独玩模式?小油灰伙伴被设计成双人合作游戏,这意味着你需要有两个人物在屏幕裡斉斉来解决它的谜题。……我可以和异地朋友上网玩

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #9

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因为发布测试版了,所以必要的操作指引是加上的:## 当前阶段遇到的问题系统“庞大”了,开始有一些代码我不记得放在什么部分了……并且为了往后的调试方便,规范了一下 Debug 信息的输出,标明输出信息的来源( 有些引擎和语言会自动的标明信息输出所在的代码位置……下次更新将会增加更多斗技场房间

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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问题是夏普斯步枪是本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和射速闻名,还有比这更适合作战的武器?……为什么费奇说夏普斯步枪不行,而转轮手枪更好,甚至是他想要的武器中唯一的选择?……在之前的设定中,除了同样是两回攻击,命中率和射程都更低,唯一的显著区别是转轮手枪适合骑马作战,而经过这次更新

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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问题是夏普斯步枪是本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和射速闻名,还有比这更适合作战的武器?……为什么费奇说夏普斯步枪不行,而转轮手枪更好,甚至是他想要的武器中唯一的选择?……在之前的设定中,除了同样是两回攻击,命中率和射程都更低,唯一的显著区别是转轮手枪适合骑马作战,而经过这次更新

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